# 接入指南
本节将会介绍数据接入的方式,现在主要支持 SDK 接入,以及数据传输工具 LogBus,您也可以直接使用 POST 方法直接传入数据
可以访问我们的Github 主页 (opens new window),查看各接入方式的源代码
以下为现有接入方式的使用指南:
客户端 SDK:
- Android SDK 使用指南
- iOS SDK 使用指南
- App 第三方框架
- JavaScript SDK 使用指南
- H5 与 APP SDK 打通
- Unity SDK 使用指南
- Cocos2d-x SDK 使用指南
- Unreal Engine SDK 使用指南
- 小程序\小游戏 SDK 使用指南
- Cocos2d-Lua SDK 使用指南
- C++ SDK 使用指南
- C# SDK 使用指南
- MacOS SDK 使用指南
- 客户端 SDK 常见问题
服务端 SDK:
- C SDK 使用指南
- C# SDK 使用指南
- Erlang SDK 使用指南
- Golang SDK 使用指南
- Java SDK 使用指南
- Lua SDK 使用指南
- NodeJS SDK 使用指南
- PHP SDK 使用指南
- Python SDK 使用指南
- Ruby SDK 使用指南
- C++ SDK 使用指南
传输工具:
其他方式