# 数据接入
本节将会介绍数据接入相关的内容,分为两个部分。第一部分介绍接入 TA 的相关基础知识。第二部分包含数据接入 SDK 及数据导入工具的使用指南。
如果您的项目是初次接入 TA 系统,您需要先花几分钟时间仔细阅读接入前准备工作一文。
# 一、接入前准备
用户识别规则将介绍如何标识用户,将数据与指定用户绑定
数据规则将介绍 TA 的数据格式、数据类型以及数据限制
预置属性与系统字段中将罗列 TA 平台使用的所有预置属性与系统字段
# 二、接入指南
客户端 SDK:
- Android SDK 使用指南
- iOS SDK 使用指南
- App 第三方框架
- JavaScript SDK 使用指南
- H5 与 APP SDK 打通
- Unity SDK 使用指南
- Cocos2d-x SDK 使用指南
- Unreal Engine SDK 使用指南
- 小程序\小游戏 SDK 使用指南
- Cocos2d-Lua SDK 使用指南
- C++ SDK使用指南
- C# SDK使用指南
- MacOS SDK 使用指南
- 客户端 SDK 常见问题
服务端 SDK:
- C SDK 使用指南
- C# SDK 使用指南
- Erlang SDK 使用指南
- Golang SDK 使用指南
- Java SDK 使用指南
- Lua SDK 使用指南
- NodeJS SDK 使用指南
- PHP SDK 使用指南
- Python SDK 使用指南
- Ruby SDK 使用指南
- C++ SDK 使用指南
传输工具:
其他方式
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